|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| W Assassin’s Creed: Shadows zadania poboczne będą ważniejsze niż w poprzednich częściach. To dzięki nim poznamy pełną historię Naoe i Yasuke
| |
Do premiery Assassin's Creed: Shadows został jeszcze ponad miesiąc i przez ten czas Ubisoft ma wypuszczać kolejne materiały z gry. Reżyser kreatywny produkcji, Jonathan Dumont, również podkręca atmosferę wokół nowego „Asasyna”, wyjaśniając w rozmowie z serwisem Screen Rant podział zadań pobocznych.
W sumie questy mają dzielić się na trzy rodzaje: cele lub bandyci, skupione na relacjach oraz ukryte za mechanikami medytacji. Pierwszy typ skupia się na likwidacji poszczególnych osób, a drugi rozbudowuje więź z danymi postaciami. Najciekawszy wydaje się natomiast trzeci, mający ukazywać retrospekcje z przeszłości Naoe i Yasuke.
Jest kilka niespodzianek: część pobocznej zawartości jest ukryta za kilkoma mechanikami medytacji, pozwalającymi doświadczyć przeszłości Naoe, a potem Yasuke. To są retrospekcje, które dostajemy. Na początku grasz, nie wiedząc dokładnie, kim oni są, a potem doznajesz czegoś w stylu: „Och, dlatego tu jest”.
Dzięki tym urywkom z życia protagonistów dowiemy się więcej o motywacjach, które doprowadziły ich do obecnego miejsca. Ponadto lepiej poznamy samych bohaterów, gdyż na początku przygody mamy mieć o nich bardzo mało informacji.
Źródło:
Maciej Gaffke - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2025-02-11 21:35:53
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|